Ответы на часто задаваемые вопросы
Вопрос: Я не могу отправить анкету персонажа - не вижу форму
Ответ: Для создания персонажа нужно зарегистрироваться на форуме в качестве игрока, тогда в личном кабинете будет форма создания персонажа. Залогиниться на сайте можо также с помощью учетной записи основных соцсетй.
Вопрос: Я отправил анкету, но пока не получил ответ. Сколько можно ждать?
Ответ: Анкеты вывешиваются в среднем в течение трех суток с момента подачи.
Вопрос: Я хочу завести двух персонажей. Можно?
Ответ: Вы имеете право заводить столько персонажей, сколько хотите. Анкеты второго и последующего персонажей также подаются через общую форму заполнения анкет. При написании сообщения на форуме вы сможете выбирать, от имени какого из персонажей оно будет отправлено
Вопрос: У меня вопрос к администрации/мастеру игры. Где его можно задать?
Ответ: Для вопросов существует специальный раздел нашего сайта. Также контактная информация есть на соответствующей странице нашего сайта.
Вопрос: Я хочу играть эльфа, в какой графе написать, что персонаж – эльф?
Ответ: В мире «Храма Мудрости» есть только одна раса – люди. Эльфы и другие фантастические расы не предусмотрены каноном игры.
Вопрос: Я хочу, чтобы мой персонаж мог превращать мышек в ежиков, но в списке способностей ничего похожего не нашел. Как указать это в анкете?
Ответ: У нас разрешены только те магические способности, каноны которых представлены в соответствующем разделе. В рамках нашей игры у персонажей нет возможности превращать мышек в ежиков.
Вопрос: Можно взять персонажу одновременно стихийную магию Огня и Воды?
Ответ: Можно, но та из них, что будет развита слабее, будет требовать для развития в два раза больше баллов опыта. Если в анкете способности будут заявлены на одном уровне, сложнее будет развиваться та, что, согласно биографии персонажа, проявилась позже. Это же относится к стихиям Земли и Воздуха.
Вопрос: Я хочу, чтобы мой персонаж освоил навык, который есть в списке навыков, но которым не владеет ни один из мастеров. Что мне делать?
Ответ: Сообщите о своем желании куратору, он обязательно что-нибудь придумает. Например, попросит администрацию ввести нового персонажа-мастера, владеющего данным навыком.
Вопрос: Я читал в энциклопедии, что на Тибете говорят на тибетском наречии, а не на китайском языке. У вас ошибка в описании мира.
Ответ: Игровой мир не совсем соответствует реальному. Многое в описании мира упрощено для удобства игроков. В ходе игры в первую очередь следует ориентироваться на описания, данные на нашем сайте, и лишь затем на общую справочную информацию, представленную в библиотеке.
Вопрос: Мой персонаж – европеец. Он не знает китайского языка. Как он будет общаться с мастерами и другими жителями монастыря?
Ответ: Считается, что к моменту прибытия персонажа в монастырь, он успевает выучить основные разговорные фразы на китайском. За первый год жизни в монастыре он успевает достаточно хорошо выучить язык. Среди мастеров есть те, кто владеет европейскими языками и могут первое время помогать Вашему персонажу.
Вопрос: Мой персонаж владеет навыком Врачевания, но не может знать о чакрах, нади и т.п., так как обучался в другой культуре. Как в таком случае отыгрывать способность?
Ответ: Вы можете описывать применение способности, описывая Врачевание в других терминах. Например, если персонаж – европеец, да ещё и хорошо знает медицину, можно описывать Врачевание в обычных медицинских терминах. К примеру, не «наполнил энергией Муладхару» а «определив, где находятся надпочечники, заставил железы выбросить в кровь дополнительный адреналин». Главное, чтобы возможнсоти персонажа при этом не превышали тех, что описаны в каноне для соответствующего уровня.
Вопрос: Можно ли отыграть сюжет о гомосексуальных отношениях персонажей?
Ответ: Рейтинг нашей игры подразумевает, что тексты должны подходить для прочтения детской и подростковой аудиторией, поэтому подобные сюжеты играть в рамках нашего проекта нельзя. Администрация проекта совершенно лояльно относится к подобным вещам в реальной жизни, однако в данном случае их отыгрыш не вписывается в концепцию проекта.
Вопрос: Могут ли персонажи употреблять на территории монастыря алкоголь?
Ответ: По правилам монастыря – нет. Но можно отыграть сюжет о том, как они пытаются пить алкоголь, стараясь, чтобы их не поймали. Не забудьте отыграть, как персонажи умудрились пронести алкоголь на территорию монастыря.
Вопрос: Могут ли персонажи пользоваться ноутбуками и сотовыми телефонами?
Ответ: На территории монастыря сотовая связь не ловит, и интернета нет. В монастыре есть электричество, чтобы заряжать технику (в жилых корпусах учеников несколько общих розеток, отдельных в комнатах нет). То есть можно использовать их как плееры, книги и т.п., но без связи с внешним миром.
Вопрос: Можно ли завести персонажу домашнее животное?
Ответ: Можно, если Вы логично объясните, откуда оно взялось. Для домашнего животного не создается отдельная учетная запись, отдельная анкета также не требуется, достаточно прописать питомца в биографии вашего персонажа.
Вопрос: Я хочу завести персонажа-обитателя. Что мне для этого нужно?
Ответ: Подобного персонажа лучше обсудить с одним из Мастеров игры. Их контакты есть в соответствующем разделе сайта. Если по каким-то причинам вы не можете с ними связаться, вы можете просто подать анкету через форму заполнения, указав в желаемом статусе «Обитатель». Требования к уровням навыков у обитателей такие же, как у мастеров.
Вопрос: Завожу персонажа-мастера. В правилах указано, что в числе личных вещей не прописывается оружие, так как им обеспечат уже в монастыре. Но у моего персонажа – памятный меч, подаренный ему Учителем. Можно вместо одной из личных вещей взять его?
Ответ: Можно.
Вопрос: У моего персонажа пирсинг. Нужно ли приписывать серьги в числе принесенных с собой предметов?
Ответ: Нет, достаточно указать их в описании внешности.
Вопрос: Нужно ли отыгрывать появление персонажа в монастыре?
Ответ: По вашему желанию. Как правило, первый сюжет в игре - это как раз прибыте в монастырь, которое отыгрывается совместно с куратором.